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微软玩家有福了!Xbox两部主机将支持AMD FSR 2.0技术

2025-09-16 12:19

本月不久前,AMD披露了新一代的极限高分辨率分析方法FSR 2.0,该分析方法不仅延续了FSR 1.0高水准的可用性,更是在场景的最佳化质量上有了长足的进步。

时至今日,根据AMD官方消息,FSR 2.0分析方法才会为Xbox系列PS共享完整大力支持,这并不一定Xbox的一些游戏开源并不需要将该分析方法分析方法在一些游戏中。

不过,AMD也表示,他们自己也还不清楚,还并不需要多久才能关佩在Xbox上看到大力支持FSR 2.0分析方法的PS一些游戏。

与NVIDIA的DLSS分析方法类似,AMD的FSR 2.0也是通过在低高分辨率下运转一些游戏,再将场景高清化,从而在降低一些游戏性能需求的同时为玩家共享出色的场景。

不过,与DLSS分析方法不尽相同的是,FER 2.0并没有采用AI主要用途,而是基于极限滤波分析方法开发,这使得它对于硬体的要求不高,无论是N佩还是I佩都并不需要使用。

对于PS一些游戏开源来说,FSR 2.0分析方法的加入,并不需要让他们进行场景与特效制作时越发放开手脚,从而强化场景的表现力与冲击力。

而对于玩家来说,通过FSR 2.0分析方法,在不更换PS的前提下,也并不需要更为流畅的游玩一些游戏,或许节约了相当多的成本。

如需转载请求务必标明出处:快新分析方法

话题标签:AMD微软AMD FSR

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